没有这些幕后牛人,你看到的电影将是索然无

试想一下,如果你看过的电影没有配乐、音效,会是怎样的体验?

上面的背景音乐是电影《超人大战蝙蝠侠》里神奇女侠出场的BGM,是不是特别燃,是不是特别有画面感

这是《低俗小说》里经典的尬舞片段,没有了配乐,情绪完全get不到,成了真正的“尬”舞。

加上配乐,效果是不是完全不一样了。

电影配乐,是通过不同的音乐节奏和音乐语言,来推进电影的节奏,迎合电影故事不同的风格、不同的场景。

某种程度上说,音乐对电影的作用是任何形式都不能替代的,否则电影的表达效果和艺术成份将大大降低。

当前,电影在世界范围内都得到了空前的发展,电影配乐也嫣然已经成为一种主流专业,在这种专业之下,不得不提四位大师级人物。

他们分别是:

奥斯卡最佳配乐奖得主MychaelDanna

第53届格莱美音乐奖得主田志仁

游戏电影配乐作曲家JsperKyd

游戏及电影配乐作曲家CrisVelasco

说到MychaelDanna

他最为人熟知的是凭借为《少年派的奇幻漂流》制作的整部电影配乐专辑,获得了第85届奥斯卡最佳原创配乐奖。精致且大开脑洞的的配乐为营造少年派的魔幻视觉观感带来了极大的丰富,如果你仔细看了这部电影,可以发现少年派在现实世界和魔幻的世界里的配乐是有区别的。

MychaelDanna出生于加拿大的曼尼托巴省温尼伯市,很早就展现出在音乐方面的才华。在多伦多大学取得作曲学位后,MychaelDanna开始向电影配乐进军。

他早期配乐的电影包括《色情酒店》、《意外的春天》等,在行业内深获好评,并荣获加拿大电影金像奖。

年,好莱坞导演罗伯特·史文克执导电影《时间旅行者的妻子》,邀请MychaelDanna担当电影配乐师。电影于年上映,大获好评,现今在豆瓣仍有7.7的高分。

这部电影讲述一个战胜了时空阻碍的爱情故事。

因为电影涉及到爱情、穿越、悬疑、奇幻,所以对配乐的要求甚高,每一段配乐都直接影响着电影的节奏。此部电影包含了17首原创音乐,MychaelDanna囊括了其中的16首,可以说是好莱坞当之无愧的电影配乐大师级人物。

时隔十多年,相信大家对《X战警2》仍不陌生,甚至会有一些电影经典旋律响彻耳畔,那时狼叔还是一枚小鲜肉。

这部电影的配乐正是出自美国华裔音乐制作人田志仁。

富有未来感的配乐,让X战警所处的变种人世界充满紧迫感和神秘感。

年,田志仁制作的专辑《呼唤黎明》(CallingAllDawns)获得第53届格莱美“最佳古典跨界专辑奖”与“最佳配器编曲伴奏奖”两项大奖。

《呼唤黎明》是田志仁独立制作的首张专辑,其中的主打歌《BabaYetu》为电玩游戏《CivilizationIV》(文明4)的主题曲。

此张专辑他从年开始制作,历经选曲、寻求合作的歌手与交响乐团等过程,最后在超过位音乐家的齐力合作下,于年才终于完成。

专辑分两个版本,其中国外的版本在豆瓣评价高达8.9分。

JsperKyd和CrisVelasco同是为游戏和电影配乐的作曲家。

不同的是,JsperKyd主要以为”游戏电影“配乐为主。

所谓游戏电影,即是以游戏改编而成的电影。

如JsperKyd配乐的游戏电影作品包括《刺客信条》、《极限竞速》、《黑暗血统2》等。

其中去年上映的电影《刺客信条》,应该更为大家熟知。

为“信仰之跃”专门制作的配乐及音效,完美的烘托出在游戏迷中最为燃起情绪的一刻。

而CrisVelasco不仅为电影配乐,为游戏配乐更是他的专长

很多人可能没听说过他的名字,但应该有不少人听过的音乐。

《战神》游戏三部曲虽未在大陆发布过,包括年发行的《战神3》,也只在中国台湾和香港发行。

战神系列配乐和音效中,有大量兵器的拟音音效,以及紧迫的鼓点和号角声,跟战神奎托斯爆裂的形象加分不少,很多玩过这个游戏的玩家都觉得这个游戏的配乐和音效会让血液一直沸腾燃烧。

同样是出自CrisVelasco的配乐作品,由暴雪娱乐出品的《星际争霸2》更为我们所熟知。

游戏同样以三部曲的形式推出,年7月1日发行《星际争霸Ⅱ:自由之翼》、年7月7日发行《星际争霸Ⅱ:虫群之心》、年11月10日发行《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》,可以说在国内俘获了众多玩家。

重要的是,很多玩家觉得玩《星际》具有优越感。

那么,如果让MychaelDanna、田志仁、JsperKyd、CrisVelasco四位大师共同为一款游戏配乐、制作音效,你会玩吗?

为了让玩家在游戏中可以享受到堪比好莱坞原声大碟一般的游戏音乐,巨人网络旗下首款全境飞行仙侠巨作《仙侠世界2》邀请了这四位大师为游戏配乐,运用好莱坞讲故事般的配乐能力,展现《仙侠世界2》最真实的内涵。

来看看大师在美国的工作室,一探好莱坞奥斯卡级的配乐都是怎么做出来的

在《仙侠世界2》游戏原声音乐的创作上,游戏的音乐团队经过反复的谈论之后,最终决定使用以古风民族乐与现代电子乐相结合的方式,来作为游戏音乐的整体基调。而随着游戏场景推进,还将融入了不同国家的特色乐器。

《仙侠世界2》游戏场景

在《仙侠世界2》中,不同的人物所发出的声音也大有不同。游戏内,玩家可以听到令人爱心泛滥的萌妹音,也能听到充满磁性与征服欲的御姐音,还可以听到浑身酥麻的娃娃音。

《仙侠世界2》游戏场景

除此之外,游戏中每一个物件也拥有着属于自己“节奏”的音效。比如,玩家在战斗时,羽枪发生抨击会产生铿锵犀利的声音,而剑则是清脆嗡明。这一切,只是为了给玩家塑造一个更真实的《仙侠世界2》。

《仙侠世界2》游戏场景

为了保证玩家能够享受到身临其境的视听享受,《仙侠世界2》采用了交互性能表现优异的Wwise系统作为游戏的音效引擎。在游戏中,玩家将能够发现大到场景的转换,小到人物动作变化,甚至是玩家与NPC对话时所产生的情绪变化而引发的语气转变,都仿佛现实生活中一样栩栩如生。这正是因为音效引擎所带来的实时动态调节功能,才使得游戏中人物交互时所产生的音效毫无生硬之感。

《仙侠世界2》游戏场景

巨人网络旗下首款全境飞行仙侠巨作《仙侠世界2》将于9月15日开启飞天公测!更多的游戏资讯与测试信息,请







































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