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虚拟现实(virtualreality,VR)技术是利用计算机模拟生成一个三维的虚拟世界,使用者通过外部的交互设备在虚拟世界中体验视觉、听觉、触觉等真实的感觉,让使用者产生身临其境的感受。
增强现实(augmentedreality,AR)技术是从VR技术发展而来的全新的虚拟现实技术,与VR技术注重使用者在虚拟现实的沉浸式体验不同,AR主要是利用计算机的图形计算与渲染能力将虚拟的事物投影到真实的环境中。
年7月,《文化部“十三五”时期公共数字文化建设规划》发布,提到VR、AR设备在图书馆等公共文化机构的应用。VR技术被用于文化学习、遗产保护、艺术欣赏等方面,对大众文化领域产生了巨大影响,各细分行业领域都在积极尝试与VR/AR技术融合。VR/AR的技术部分与其他文化产业产生跨界交融的形式,它的出现和创新为文化产业的发展提供了新的内容。文化旅游和影视作为文化产业的重要组成部分,一直在积极尝试与这项新兴科学技术的融合。
文化旅游与影视领域内的VR/AR支撑技术
随着技术的进步,越来越多的产业开始涉足VR/AR领域,将VR与AR技术应用和融入到自身的产品与发展之中,尤其是注重体验与观感的文化旅游产业和影视领域,无论是将人带入虚拟空间的VR技术,还是将虚拟物体投影到现实世界的AR技术,均在这些领域中有广阔的应用前景。
1)旅游行业中新模式的VR/AR技术。
结合旅游行业的特点及技术形态的多样性,在景区、游乐、住宿、旅途等应用场景中VR/AR技术和旅游能衍生出各种新的模式。
数字景区是在遥感技术与地理信息系统(GIS)技术的基础上,结合全景扫描建模技术和技术创建的三维虚拟场景。在景区的规划和展示中由于实地勘测难、地势复杂、交通不便及环境脆弱不适合大量游客进行游览等问题的存在,越来越多的景区开始引入数字化技术对景区进行更为精准的综合管理,这也为AR/VR技术与其结合的应用提供了基础。在传统遥感技术与GIS技术的基础上结合全景扫描建模技术和VR/AR技术,可以更加全面、实时、准确地将景区的风貌展现在三维虚拟场景中。也可以通过三维扫描建模技术结合AR技术将易损文物、文化遗址等景点通过三维模型的方式展示在游客的眼前,这样既增加了交互性与游客的沉浸感,也保护了景区环境。
VR游乐设施在传统游乐设施的基础上,通过体感设备与VR显示设备实现虚拟环境与现实体验相结合,是沉浸式的游乐设施。通过虚拟现实技术的制作的虚拟场景与体感设备捕捉的游客的互动,作为传统的游乐设施创造了更丰富的沉浸式体验。
虚拟游览主要是通过全景拍摄与3D全景成像技术,通过使用全景拍摄技术将相机拍摄到的°的一组或多组照片拼接成一个全景图像。拼接成像之后,使用3D全景成像技术将全景图像经过数学计算,得到全景矩形投影图或立方体图,然后通过计算机成像实现全方位互动式观看效果。
2)影视领域中的VR/AR技术。
VR直播因其打破传统视频的“框架”、给人带来更强的临场感等优势,逐渐成为一种重要的影视形态,被越来越多的演唱会、体育赛事等参与感较强的活动采用,作为传统直播的一个补充。VR直播与传统直播的流程主要区别在于其使用VR摄影机拍摄,客户端用户要使用对应的VR设备进行观看。
DrafterClub平台内幻艺工作室VR虚拟直播案例展示
VR电影的模式是电影、游戏、戏剧等的结合体,目前很多游戏在进行剧情推进的时候都开始使用电影化的语言。把游戏和电影结合,观众可以在沉浸式的戏剧中进行高度的互动,这将是未来VR电影的发展方向。
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