高到别人够不着追不上,打洞是指别人看不见的项目
张锐:体验馆建在五道口,房租会不会很贵?是不是不划算,放在北电会不会更好更便宜?
观看一整部vr电影且必须坐在沙发上不能移动,对观众来说是一个挑战;
正是因为基于上述背景,top创业者俱乐部在北京中关村创业大街举办了vr影视创作与投资沙龙,旨在探讨未来电影行业基于vr技术如何实现本次沙龙邀请了暴风魔镜bd合伙人李虓、兰亭数字的coo、vr导演孙毅搏、星火金融股权众筹业务总监、北京电影学院的副教授/大数据研究所所长张锐本次沙龙还进行关于“最具投资价值vr创业项目”征集活动的启动仪式下面是「极ar视线」派出了现场记者进行的全程报道
问题:如何搭建vr体验馆?影视行业现状
兰亭数字的五大技术优势:vr直播体系完整解决方案、vr电影摄制解决方案、无人机全景拍摄系统、空中,水下,车载平台稳定系统、和好莱坞电影特效软件nuke程序开发
九又vr一体机
秦超:考虑五道口是因为学生比较多吧~
从vr到ar,行业资讯、产品测评、应用体验、深度点评,
星火金融股权众筹业务总监姜伟上台演讲——《风口上的vr如何起飞》
关于vr为什么这么火,他认为主要有三个原因:
姜伟:拔高、打洞是给创业者的建议
随着科技的进步,新一代的cpu、gpu、显示技术、传感技术已经取得了长足的进步,而vr/ar带来的视觉效果也提升了互动感和代入感
目前,vr在很多行业都有应用在vr直播领域,兰亭拥有国内最好的直播技术影视动画学院,兰亭也做了第一步vr电影,而他们的目的,就是想测试一下,什么样的内容更适合vr
在360°的全景中,引导观众跟着剧情走很难,观众不知道要看哪里;
孙毅搏:vr影视创作的正确姿势
—————————————————————————————
李虓:前vr还在初级阶段,又笨又丑,但是在具有颠覆性的互联网环境下,vr的进化会非常大科学家研究说,vr可以改变人的记忆,李肖认为vr颠覆的可以是你的人生,虽然可怕,但十分期待!
孙毅搏称,vr也许不是全行业的爆发,或许只是某一个行业的爆发,对此,兰亭还在不断的探索和尝试今年,兰亭数字还将制作三部电影,在体育、演唱会和真人秀等方面,兰亭数字也会做进一步尝试
问题:希望大家影视动画学院给创业者一些怎么做vr的建议
张锐:如果要做vr,就要细分,把细分做到极致才有未来
dream vr
张锐: 开启全新视界
孙毅搏:希望有才华、有梦想做vr的创业者可以找到兰亭,如果不是做技术的而是做内容,那么兰亭会用自己的技术来帮助更多的创业者更好的支持
在活动现场,各大vr厂商还设立了专门的体验区域
通过五个方面,张锐副教授为大家详细讲解了中国电影产业与vr他提到,内容短缺将是vr的主要瓶颈,而且,并不是所有内容都适合vr
在李虓看来,vr的发展前景十分广大,目前vr市场的发展还不完全在vr影视方面,只要有创意,有360拍摄设备,就可以进行vr影视的创作因此目前来说大家还都处于同一起跑线上
由上面4位演讲人和本次影视行业会计科目沙龙的主持人秦超开始座谈
在李虓看来,虽说目前人机交互方式越来越丰富,但依旧是需要操作,影响体验而vr带给人们的交互则更加自然,甚至有可能在无形之中就可以操纵
李虓:创业者最重要的是团队,是要相互鼓励相互扶持的,中国被评为世界上最适合职业生涯发展的国家,送大家三个词敢想,快干,有韧性!
姜伟:vr行业会彻底颠覆社会、人和自然的关系以后会有三种人,一种人生活在真实里、一种人生活在伪真实,还有一种人在真伪中穿梭,这就是颠覆传统
李虓:如果你们建体验馆我们暴风一定大力支持!
李虓认为,vr影视从零起点起跑,将会逐步颠覆传统的影视模式在vr影视发展的初期,每个人都有可能成为斯皮尔伯格伴随着vr电影的推出,电影与游戏影视行业会计科目的区别会越来越小,界限将逐渐模糊,其商业模式也将往游戏方向靠拢,四大传统商业模式将被彻底颠覆
暴风魔镜
李虓表示,在未来vr/ar行业的市场规模将达到1500亿美元,行业巨头也在加紧布局vr市场自从facebook收购了oculus之后,巨头们进一 步加快了在vr领域的探索,很多行业都在朝着vr方向迈进,而大多数的巨头厂商都是从硬件上入手,对于初创团队来说,机会主要表现在周边产品和内容两个方 面
在未来,电影的生产将更加智能化,主要体现在无人机和机器人的应用
最后,李虓说到,暴风魔镜是互联网公司,不是纯粹的设备商用户年龄分布从小孩到中年主妇到老年人都有,但主要人群还是年轻的大学男生,因为相比起来他们喜 欢看新影视传媒行业鲜刺激的内容,更能接受新鲜事物而关于vr设备一直以来的眩晕感的问题,李虓表示,这是整个行业都需要解决的问题,同时,头盔重量和续航也需要优化,手机或者pc的适配优化也需要解决
摩尔定律在pc时代是十分符合的,但是受限于手机硬件水平,目前在移动时代不是特别有效但是李虓表示,随着vr行业的发展,vr技术也将逐步的推动手机行业的飞速发展
孙毅搏:很多人都做了资源整合平台,例如vr媒体,内容同质化现象严重建议做扎实的内容,不要取巧,做伤害这个行业种子用户的事情做vr与做人一样,都要扎实!在一个很小的点上发力,建立自己的优势
让「极ar」告诉你什么才是未来!
vr热播
体验
问题:vr到底应该做些什么样的内容?
在内容制作国外影视广告分析方面,随着众筹模式的兴起和互联网付费渠道的成熟,众多低成本电影将会突破资金和设备的限制,迎来大发展目前以大制作、大电影为主题的电影产业格局将会被颠覆从而进入全民制作电影的时代
目前,暴风魔镜正立足于硬件,集合国内外vr主流的游戏及影视制作商资源,全方位布局,打造vr产业生态链而这种模式,暴风魔镜正是借鉴了之前手机行业苹果的做法,并通过低价的硬件设备让更多的人体验到vr的魅力从而积累更多的用户
暴风魔镜bd合伙人李虓首先上台分享了主题为“虚实之间——vr影视机会”的演讲
vr影视刚刚兴起,观众尚未养成观看习惯;
姜伟表示,对于早期的初创企业来说,内容、软件、硬件是他们的三大焦点
在简单的启动仪式之后,沙龙影视行业市场活动进入座谈阶段
孙毅搏:颠覆目前还谈不上,目前还停留在初期探索阶段,比如目前招聘vr导演,面试的并不知道vr是什么,目前还是传统行业往vr上转,所以很难提到颠覆如果说有颠覆,那就是体验,用户进入vr的状态中,体验是颠覆性的vr让一个人变得更加孤立,更加保守,是我们vr业内人士目前要解决的,比如电影院更多是谈恋爱的地方,带着头显,就不方便谈恋爱了,这些都是我们要思考和解决的问题
北京电影学院管理学院、中国电影产业研究院、副教授张锐最后一个上台演讲他的演讲主题是“开启全新视界:vr与中国电影产业”
对于vr游戏来说,早期的投资者更像是在玩一场赌博,而他们赌的,就是你的团队!
姜伟:目前大环境对vr是很支持唐德影视行业分析的,希望创业者可以聚焦一个点,另一点是你的内容具有独特性,在一点是你做的内容容易变现
目前并没有专业的vr后期处理软件,普遍使用的unity还是个游戏引擎;
摩尔定律
欢迎关注微信公众号极「极ar」(argeeker)共同见证未来的到来!
兰亭数字cco、vr导演孙毅搏第二个上台演讲
vr与许多行业都有着密不可分的关系李虓表示,目前汽车行业对vr广告片的需求很大,vr形式的广告在很大程度上可以全方位地展现汽车的优势,暴风魔镜此前 曾接到过一个价值几百万的广告项目除此之外,电商、极限运动、篮球、医疗和教育等行业对vr视频的需求也很大比如说,vr视频可以凸显极限运动的快感 和刺激在教育方面,vr视频也可以完美地展影视行业现立体几何,这都是传统视频无法做到的
在2016年中,初创公司也需要解决三个问题:融资、市场和团队项目估值、获得融资、市场容量、竞争烈度、稳定发展、牛人引进,这都是初创公司需要考虑的问题
从2015年开始,虚拟现实(vr)浪潮愈演愈烈,逐渐从游戏领域蔓延到了电影行业,“vr将开启下一个电影时代”几乎已成业内共识,但作为一个新生事物,vr与电影的结合还掩盖着层层迷雾,要让其散发光芒还存在许多问题需要解决
李虓:虚实之间——vr影视机会
李虓:暴风也有创业者的支持专门投资vr方面的项目如果有好的内容和影视暴风也可以合作,必将给予最大的支持
现阶段拍摄设备在镜头变化中存在画质不同步的问题;
张锐:从电影的角度来说,教育学科是会是被影视行业分析报告颠覆的,我就是北电第一个讲vr的老师对于产业来说,vr的颠覆还早对于传统行业的影响,vr是否可以颠覆目前不能确认,我们只有拭目以待,毕竟传统行业都有自己的生态但是教育vr方面的改革和颠覆是必然的,而且是迫在眉睫的
下午2:00,vr影视创作与投资沙龙正式开始
topshow的崔海南上台启动“最具投资价值vr项目”征集活动
对于星火金融来说,他们是一家具有先进技术和生产力的互联网投行,有星火智投(vc)和星火乐投(众筹)两个机构在2016年,星火金融预计有几十亿的投资规模,希望可以找到好的投资项目
在踏入vr行业之前,孙毅搏曾在国家地理做编辑有个航拍团队找到他说要拍个全景视频,在他们的交流中,他们发现全景视频还不够成熟后来,影视行业潜规则vr概念诞生,他们一致认为vr内容是刚需,所以就有了今天的兰亭数字而那个航拍团队的负责人,就是现在兰亭数字的老大
同时李虓还表示,由于vr影视还是一个新生的事物,目前也存在着很多的问题:
张锐:vr如果爆发,政府监管一定会同时起步,经历非常严格的审查
姜伟: 风口上的vr如何飞
李虓认为,vr能带给玩家身临其境的体验,让玩家体验可能一辈子都无法到达的地方这种体验犹如几十倍的延长了人们的生命带给人们更多的体验和更丰富的人生
人机交互
李虓:创业者进入vr业做什么内容这个问题,应该结合创业者自身的资历和资源
问题:请大家谈下vr生态圈对传统行业的颠覆?
而vr和ar,或将成为下一个渠道,带来视频媒体内容的全面爆发影视动画学院
兰亭数字在vr影视中的探索
在现有模式下,vr影视也很难变现,未能形成良好的产业循环
白癜风早期症状白癜风怎样防治