券商谈传媒板块走势分化游戏与在线视频短期

来源:新浪财经

2月7日消息,截至今日收盘,上证综指报.96,涨幅为0.33%;深证成指报.55,涨幅为0.1%;创业板指报.80,涨幅为0.18%。A股成交量3.09亿股,成交金额.98亿元。

其中,传媒行业今日表现优异,板块涨2.62%,10余只个股涨停。不过,板块内部存在分化,游戏与在线视频领涨,而影视与出版暂时受到冲击。

游戏与在线视频短期利好

西部证券认为,此次疫情使得游戏和在线视频两个子版块受益。一方面,玩家活跃度大涨,手游下载量显著上升,龙头游戏公司受益,同时,受延迟复工和版号的影响,全市场新游戏的数量将减少,有助于头部产品生命周期延长。另一方面,剧集综艺播放量显著上升,1月24日全平台Top10的网络剧的平均单日播放量相比去年同期上涨了37%,1月20日-1月26日,全平台前十名综艺节目的平均单周播放量相比去年同期增长了20%。

海通证券认为,在疫情影响下,游戏公司整体第一季度流水会有所增加,相关游戏公司的业绩有望大幅提升。受线下娱乐限制,当前市场对游戏产业客观构成利好,随着假期的延长和防护要求的持续,未来一段时间用户仍将有充裕的时间投入游戏娱乐。其中,由IOS游戏畅销榜排名得出,经典老手游排名明显提升,腾讯网易旗下游戏抢占前10位,A股游戏公司产品排名也较为稳定,预计相关产品流水整体均有所提升。

国联证券则提出,多人、休闲类棋牌游戏增长最快。根据七麦数据披露的排名,春节期间棋牌类游戏增长最为迅速,腾讯又成为最大赢家,免费榜中包括《欢乐斗地主》、《腾讯欢乐麻将》均在春节期间排名上升超过30名进入前十,且维持至今。从整体数据来看,春节期间竞技类游戏稳定增长,但最受欢迎的仍是休闲类轻度游戏,此次疫情过后中国轻度游戏玩家数量有望增长,移动游戏中轻度游戏比重可能会有所增加。

渤海证券表示,目前疫情使传媒行业子版块间出现分化行情,主线转变为云游戏+网红营销概念。虽然对线上端的游戏板块、在线视频领域形成利好表示肯定,但同时认为这两个子版块仅短期影响较为明显,而行业整体中长期复苏的趋势并未改变。

影视与出版短期受阻

在传媒行业中,与线上视频和游戏的行情形成鲜明对比的则是院线。目前全国各影院大部分处于关闭状态,票房收入几近为零。对此西部证券表示,成本端刚性支出压力仍较大,如果停业状态持续,小型连锁影院可能会面临资金链断裂问题。从长期看,影院供给出清加快,利好头部影投公司。

此外,疫情期间所有影视剧拍摄均暂停,将无可避免地给剧组的工期、资金等方面带来压力,影视内容类的上市公司利润将承压,造成影视内容短期供给受限。同时,鉴于一季度宏观经济受疫情影响将放缓,预计广告主预算将进一步压缩,楼宇广告受群众减少出门的影响,影院广告受撤档的影响。

长城证券称,这次线上播放仅是特殊时期的个体事件,其对于院线的冲击仅是短期,但疫情使中小院线尤其是低线级城市的院线丧失一年中收入最高的时期,有可能导致院线行业的洗牌。传媒行业整体分化,商誉风险仍在释放,在市场情绪主导的现状下,仍应



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