专业特征
动画专业可以说是历年来,美术生和家长在填报志愿时、最容易产生很大分歧的一个专业了。
现在有很多美术其实是因为热爱动画、才选择参加美术高考,所以往年在选择的时候,都免不了陷入到家庭争吵。
总的来说呢:
考生过于理想化,过于看重了兴趣而忽视职业的特性和自己是否匹配;
家长过于悲观化,先入为主认为动画这个专业没前途。
争吵严重的,甚至会影响到家庭关系,要不逼迫孩子妥协、要不逼迫家长妥协;争来争去大部分还是基于意识和认知上的争吵,并没有深入地了解动画专业和职业的情况,都想用暴力来逼迫另外一方来妥协自己。
其实是没有必要的。
今天我们来全面地分析一下动画专业,看看美术生选择这个专业的现状如何、学哪些什么知识、毕业之后做什么、目前职业的现状如何、有哪些发展比较好的方向,以及我们应该具备哪些特征。
千万不要为了错误的认知,进行无谓的争吵,家庭关系才是最重要的。
家长看待这个专业能不能选,还是有必要从行业的发展角度来切入,才能看得全面、知道其中的要害,最终不管是劝孩子也好、劝自己也罢,都能心里有个谱~
对专业认知的历史和现状我们先来看一看,为什么家长会觉得动画专业不能选吧。
首先这是一个固有的观念,主要是由动画行业的发展历史造成的;
很多家长对动画固有的印象就是做给小孩子看的动画片,比如喜洋洋和懒羊羊。
但实际上动画的范围要比动画片要大很多,动画在行业的归属上是属于文化娱乐行业的,在类别上包含了动漫、影视、游戏;
而动漫又有很多种类型,小孩子看的(低幼年龄段)只是其中之一,现在成年人的动画作品也越来越多,比如哪吒魔童降世,票房也高达几十亿;
所以即便是家长们有固有观念的动画片,其实现在也有很好的发展,因为喜欢看动漫的90和00后是目前的主力消费人群,只要他们愿意消费,就能让从业者的生存环境越来越好。
而且文化娱乐行业的发展是和我们的人均可支配收入紧密相关的,只要我们的生活越来越好,对文化娱乐的要求就越高,创造的就业岗位和收入就会越高。
况且除了动漫还有游戏,包括虚拟现实和元宇宙,这些在家长们看起来像是在“毒害”青少年的行业,其实都和动画专业有关!
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