近日,动视暴雪影业的副社长StacerSher在接受BBC采访时称,将会考虑制作《星际争霸》或者《守望先锋》的电视剧。
此前,动视暴雪已经公布《使命召唤》系列的电影计划,因此将这一策略延续到暴雪旗下最热门的《守望先锋》、《星际争霸》等游戏也是很有可能的事情。
与此同时,另一款我们耳熟能详的游戏大作也放出了即将推出电影作品的消息。
前段时间弃导二十世纪福斯《死侍2》的导演提姆·米勒现在与索尼合作,制作一部根据日本世嘉公司电子游戏《刺猬索尼克》改编的电影。
该项目将由索尼影业和世嘉飒美(SEGASammyHoldings)集团下的CC动画工作室MarzaAnimationPlanet联合制作。
当玩家们看到这样的消息时,是不是心中瞬间多了一份期待?就如同当初等待魔兽大电影时一样,迫不及待冲进电影院观看心中的游戏佳作带给我们的全新体验?
游戏改编电影在如今这个时代不是什么新鲜事,其实早在游戏公司利用游戏CG来为自己作品宣传造势的时候,游戏内容电影化的趋势就已经开始显现。
游戏CG是一款游戏的传统宣传方式,通过逼真的动画特效为玩家们带来一种全新的视觉冲击,来达到为游戏主体造势的目的。不过大部分CG由于成本和剧情的限制,或者是开发商有意为之,其所展示的游戏内容并不够全面,反而会给观众留下很多伏笔。
所以玩家们开始不断的抱怨,如此吊人胃口的行为是不是可以有一个统一的解决方案?是不是有机会能够体验到更多游戏之外的视听享受?
游戏改编电影的诞生,一来可以满足玩家的视觉需求,二来可以对游戏和厂商进行宣传推广,同时还能够带动其它周边产品的发展,这听上去是多么的美好举措!
暴雪经常被玩家们戏称为“CG大厂”或者“暴雪电影制片厂”,坊间也流传着暴雪“十年磨一剑,九年做CG”,“用心做CG,用脚做游戏”的说法,足以看出其CG动画的制作功底。
《守望先锋》的作曲者尼尔·阿克里在推特上发布信息称,《守望先锋》动画短片“双龙”获得年好莱坞音乐传媒奖(HollywoodMusicInMediaAward)提名。
虽然不断涌现出好的CG动画,但是坐拥一众优秀游戏IP的暴雪却一直都没有推出相应的影视作品,虽然CG仅仅是为了游戏的宣传,但是简短的动画看过之后总是让人意犹未尽,难以割舍,但时也对未来有可能出现的影视作品多了一份期待。
在玩家们摇首期盼多年后,暴雪大电影终于来到了我们身边,但是又怎样呢?
对于这部电影,大多数影评人的评论并不太友好,电影评分也并不是很高。
如果从专业的观影者角度来说,这部电影并不算成功。
除去特效之外,电影本身剧情压缩过于严重,导演和编剧试图想在有限的时间内将大量的故事情节强塞给观众,而且人物刻画过于简单,有些重要人物甚至仅仅一笔带过,如果不是在游戏本身全球范围内的粉丝数量庞大,这部电影的最终结局恐怕不会很理想。
同样被人诟病的还有另一个经典游戏改编电影《波斯王子·时之刃》,这款育碧旗下的经典游戏在发布将改编真人电影的消息之后就备受白癜风有哪些表现哪里治疗白癜风