国内电影制作软件列表
跟踪一般是PFtrackSynthEyes模型是mayamaxzbrush灯光一般是max+vrayhoudini+mantramaya+mentalray材质是ps动画是mayahoudini特效maxmayahoudinirealflow合成一般是nukefusion
国内广告栏包装公司模型一般是mayamax动画maya灯光渲染maya特效mayamaxrealflow合成剪辑AE好莱坞电影制作软件列表
系统
DaVinciRevival,达芬奇电影校色系统。Baselight,电影校色系统,使用数字投影技术,该系统由于独创的色彩显示技术而被广泛用于好莱坞。Flint/Smoke/Flame,Autodesk已经开始将他的特效系统移植到Linux上。SpeedGrade,校色系统。
电影编辑
Conform,英国公司开发的一个电影剪辑和校色系统。Piranha,迪斯尼和Pixar在使用的编辑软件。Mainactor,DV编辑。
3D
Houdini,最先移植到Linux的三维动画软件,带强大的合成模块。Maya,常用的三维动画软件。RenderMan,渲染器。MentalRay,渲染器。SoftImageXSI,由于开发公司有微软的股份,必须从Windows服务器获得许可。Massive,因《指环王》而知名的集群动画软件。Realflow,流体解算软件。
特效
NUKE,D2的合成软件。Shake,Apple的合成软件。Mocha,追踪软件。
镜头匹配和稳定
3dequalizer,镜头运动解算软件。Mokey,稳定和动态抠像软件。Boujou,运动匹配软件。SteadyMove,镜头稳定软件。ThePixelFarmTracker,镜头运动匹配。
RenderFarm管理
PlatformLSF,从SGI移植的渲染管理软件。Enfuzion,交叉平台的渲染管理软件。Rush,渲染管理软件。Qube:渲染管理软件。
卡通
ToonboomUSAnimation,世界著名的商业二维卡通软件。Solo,二维卡通软件。Moho,Flash矢量动画软件。
、nukefusion
主要包括变换和关键帧,位深、色彩空间和色彩分级,Alpha遮片、合并和逐帧绘制,抠像,通道操作和手动匹配,时间扭曲和图像变形,运动跟踪,2.5D、3D和立体3D合成2、达芬奇
达芬奇采用节点式图像处理。每个节点可以是一个独立的色彩校正3、Massive一款用于制作大型群组动画的软件,几千上万人的大战不是真人拍摄,多半都是后期的特效。近十天历史发布链接
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