除了影视公司和视频网站

一方面是因为这些内容更需要现场感和沉浸感,另外,这些内容大多是围绕明星的,而明星则有着强大的粉丝群,对应着的就是强大的消费意愿

真正的交互视频

目前,国内参与制作vr直播的影视公司接近30家,大部分以4个机位以下的小型直播为主,能做到8机位大型直播的屈指可数,兰亭数字是其中之一以兰亭数字为例,其vr直播有两种体验方式:用户被动观看,所看到的内容由导播决定;用户自己在多个机位中选择要看哪一个在拍摄时,机位大多围绕明星,摄制组也会设计明星与机位之间的互动,这样用户在观看直播时能获得更好的现场感

相比于影视剧,直播是最有可能成为vr内容突破口的一方面,直播内容的制作门槛偏低,有全景视频制作能力的团队都可以参与,就影视动画学院看谁能整合到更多更好的直播资源和明星ip;另一方面,用户对于直播的需求更显性,毕竟能够到现场的观众只是很少一部分,大量想去却无法去到现场的观众将很容易被转化为vr直播的用户

拍摄过国内第一部vr电影《活到最后》的兰亭数字coo庄继顺告诉极客公园:“vr交互视频中有多少人物,就应该有多少条故事线,并且这些故事线是并行发生的而对于观众来说,他自己也不再是被动的观看,而是主动的参与——可以自己选择跟着哪个人物的视角发展故事——因此也会成为电影里的一条故事线交互型的视频已经不再遵循线性结构的,这些改变对于编剧和导演来说是很大的挑战在一个360度全景拍摄的场景中影视行业市场,导演甚至不知道自己该站在哪”

vr直播以演唱会、体育赛事、综艺节目等内容形态为主

2、vr直播是突破口

今年,很多拥有直播内容资源和ip的公司都会加入vr直播,比如即将开幕的草莓音乐节也将采用vr直播除了影视公司和视频网站,一些电视台也开始尝试vr直播,比如《我要上春晚》、《我是歌手》等随着今后技术壁垒的降低,vr直播也会不可避免的走向ip争夺

因此,从影视作品策划开始,贯穿到摄像、灯光、美术等拍摄环节以及后期制作环节,制作团队都需要重新探索出一套新的方法来这其中包括更好的交互方式、更合理的镜头语言和表演逻辑等

相比前两者,真正可以实现交互的vr视频才是vr给传统影视行业带来的颠覆在这种内容模影视行业分析报告式下,传统的叙事方式、镜头语言都失效了

虽然赛事直播一直被看好,但现阶段还不是最适合做直播的内容主要是因为眼镜盒子在刷新率和分辨率等指标上还无法达标,这使得用户无法看清快速移动的球和球员,甚至会产生眩晕因此,目前只有篮球赛是最适合做vr直播的,nextvr也是以nba直播为主

(nextvr对nba的vr直播)

可以说,vr交互电影真正的门槛并不在拍摄技术和后期制作,由前期策划和导演决定的艺术表现效果才是其最终能否被用户接受的关键但创作层面的优劣没有标准,兰亭数字、追光动画等影视公司都在积极探索,这种内容形态在短期内不会成为主流


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