艾媒咨询2020年中国移动游戏行业发展专

中国移动游戏行业在新冠疫情期间实现快速增长,并有望在后疫情时期继续借势增长。iiMediaResearch(艾媒咨询)数据显示,年中国移动游戏市场规模增长至.3亿元,年更有望突破亿元。移动游戏市场中,电竞、云游戏、海外市场均具有较好的发展机遇。受疫情影响,年上半年中国移动电竞赛事更多转移线上举行,近九成受访用户对线上电竞赛事观看体验表示满意,未来疫情影响减弱后,电竞赛事线上线下结合发展的趋势也有望继续延续。云游戏在游戏产业内属于革新性的模式,未来其推广有望突破终端及设备配置限制,将成为厂商重点布局产品类型,年预计增至6.58亿人。出海市场方面,海外移动游戏厂商受疫情影响恢复较慢,也是中国企业海外增强影响力的良好机会。总体而言,中国移动游戏未来仍然具有较大增长空间。(《艾媒咨询

年中国移动游戏行业发展专题研究报告》完整高清PDF版共68页,可点击文章底部报告下载按钮进行报告下载)核心观点市场规模:移动游戏行业迎发展机遇,年市场规模达到.3亿元中国移动游戏行业在疫情期间实现快速增长,后疫情时期,其有望借助良好的势头继续实现市场扩展。同时海外疫情影响仍然持续,国外移动游戏企业恢复情况较慢,中国移动游戏海外市场发展也存在机遇。iiMediaResearch(艾媒咨询)数据显示,年中国移动游戏市场规模增至.3亿元。用户调研:移动游戏线上电竞化发展加速,近九成用户对线上电竞赛事观看体验表示满意目前登录移动端的重度游戏比重提升,MOBA和射击类等具有竞技性、运动性的游戏类型热度持续高涨,移动游戏电竞化、运动化发展的趋势正在加强。年疫情影响下移动电竞线上化发展也在加速,线上直播实时性、观众互动性上都使用户获得较好体验,89.7%的受访用户均对电竞赛事线上观看体验表示满意。发展趋势:移动游戏企业加强云端布局,云游戏成重点发展方向云游戏具有实现多平台多终端共享互联的特点,能有效解决目前移动游戏受限于终端配置而无法展现更优质性能作品的痛点,也成为游戏行业的重点发展方向。移动游戏企业对云端布局的重视程度将持续提升,也将加快云游戏的落地推广。以下为报告节选内容疫情推动线上娱乐发展,移动游戏市场扩大年在新冠疫情影响下,线上娱乐产业得到快速发展的机遇。iiMediaResearch(艾媒咨询)数据显示,在疫情影响最为严重的第一季度,中国在线文娱市场规模达到.4亿元,相较年第四季度增长.7亿元。在线文娱整体发展加速的同时,作为重要细分领域的移动游戏市场在扩大,市场规模预计达到.3亿元,较年增长11.4%。中国移动游戏产业图谱新游热度:IP游戏具有较高网络热度艾媒商情舆情数据系统显示,年新推出的移动游戏中,《原神》积累较高网络热度,而《一人之下》《阴阳师:妖怪屋》等IP改编游戏网络热度也位居前列。艾媒咨询分析师认为,目前移动游戏市场上缺少在模式上有较强吸引力的新作品,因此通过作品IP衍生的游戏产品,能够利用原有IP热度积累



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