最近
吉动君不停地在思考
Σ(⊙▽⊙"a
一个关于影视特效的争论
特效行业的兴起
是不是改变了人们看待故事的方式
(⊙_⊙)?
电影行业
是否从热衷于讲故事变得依赖技术
(⊙_⊙)?
为此
吉动君做了一些调查
当然也专访了影视特效大师
视频在文章末尾哦
如果你恰好在年5月底的美国,大概会看到那些排长队的情景。(而长队里的人,有的已经看过四五遍星球大战)这些热情让发行方福克斯公司当年的股票和利润大涨,将每年的五月四日作为星球大战日。电影里最令人们惊讶的还是那些特效。比如片中的机器人R2D2投影出公主莱娅求救的身影、千年隼号光速行驶、绝地武士挥动光剑等。
从电影里的特效中
!吉动君还发现了新的线索!
首先
~吉动君介绍一个人~
12
乔治·卢卡斯
"工业光魔"团队的创立者,他的团队到现在为止为多部电影提供特效,获得过15次奥斯卡最佳视觉效果奖。不仅如此,皮克斯动画的前身是卢卡斯影业的CG部门,年,《星球大战》的收益出现问题,卢卡斯把这个部门以万美元卖给了乔布斯,创立了皮克斯,从《顽皮跳跳灯》到《玩具总动员3》,世界上出现了第一个完全用电脑做出来的动画片。皮克斯那款名为“渲染者”的软件除了造就了皮克斯动画,还有《地心引力》、《钢铁侠3》和《霍比特人2》这样的电影,跟工业光魔一样,出自卢卡斯门下,在特效领域都成了行业标杆。
在电影里的特效制作
作出贡献的人不仅仅只有乔治·卢卡斯
吉动君还要介绍一个
追求梦想的导演
ㄟ(≧◇≦)ㄏ
彼得·杰克逊
大家所熟知的特效电影《指环王》,其后期特效是由彼得·杰克逊创立的维塔数码工作室负责的。(维塔数码工作室是《指环王》、《阿凡达》和《金刚》等电影的后期视效制作公司,曾五获奥斯卡最佳视效奖)。自年《阿凡达》的创新性三维动作捕捉技术开始,维塔数码一直处于动作捕捉领域的前沿阵地。近年来我们耳熟能详的大片中不难发现他们的身影,《超人大战蝙蝠侠》、《奇幻森林》、《霍比特人》,维塔为我们带来了一个又一个的视觉奇迹。
吉动君对于特效电影的喜爱之情
真的是溢于言表
接下来
吉动君再为大家
介绍几部好看的特效电影
赶快收藏吧
《外星人E.T》()
《谁陷害了兔子罗杰》()
《侏罗纪公园》()
《玩具总动员》()
《变形金刚》()
对于特效电影
吉动的同学们又有什么看法呢
让我们一起来了解一下吧
▼▼
纵观电影发展进程
未来特效电影发展的方向在哪里?
????
为此
我们有幸邀请到了
来自新西兰的影视特效大师
布莱恩·塞缪尔
让我们一起来听一听
他对于影视特效的想法吧
专访视频双手奉上
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《个人简历》
布莱恩塞缪尔
“
概况
超过二十年的电影和商业制作的经验,从事专业的视觉效果的制作。我是一名数字效果总监以及合作团队的数字艺术家,专注于从事影视特效领域的工作。
工作经历
-
LaserMedia程序人员
-
赛特莱特视觉特效艺术家
年11月-年1月
Octobor数字特效指导
年5月-年12月
维塔工作室高级技术总监
年1月-年11月
惠灵顿理工学院顾问及导师
技术总监,艺术家
年1月-年8月
自由艺术家,影视特效顾问
年8月-至今
讲师,新西兰媒体设计学院3D制作部门
代表作:
《指环王》三部曲
《阿凡达》
《金刚》
《X档案》
《机械公敌》
《空军一号》
《夺宝奇兵》
《未来水世界》
《星河战队》
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